CINEMA 4D R13 aangekondigd




MAXON kondigt de volgende generatie aan van z'n 3D-animatiesoftware, met o.a. stereoscopie, vereenvoudigde karakteranimatie en Physical rendering.

De belangrijkste vernieuwingen in CINEMA 4D R13 zijn:

Nieuwe render engine

Als 3D-artiest streef je voortdurend naar een hogere beeldkwaliteit. De nieuwe render engine van R13 gebruikt fysisch accurate technieken om die betere kwaliteit te kunnen garanderen.

  • Fysisch accurate render engine: de bestaande render engine wordt aangevuld met een nieuwe engine, die gebaseerd is op de eigenschappen van een fysische camera. Effecten als 3D motion blur, dept of field en lensvervorming worden afgeleid van brandpuntsafstand, diafragma en sluitersnelheid.
  • Efficiënte Subsurface Scattering: maak efficiënt translucente materialen zoals melk, huid en was met een nieuwe subsurface scattering-shader. Deze shader kan je zowel gebruiken met de nieuwe als met de standaard render engine.
  • Gedeelde Image Sampler: bespaar op rendertijd door de sampling voor diverse effecten te combineren. Concreet wordt de achtergrondberekening voor bijvoorbeeld Motion Blur, Depth of Field, Area Shadows, Ambient Occlusion en Blurry Reflections slechts 1 keer gedaan, in plaats van voor elk effect apart.
  • Nieuwe Anti-aliasing-filters: dankzij Mitchel- en Gauss-algoritmes is een hogere beeldkwaliteit mogelijk.

Stereoscopische 3D-workflow

Stereoscopie wordt niet alleen ondersteund bij het renderen, maar ook bij het werken in de interface.

  • Stereoscopische camera-conversie: zet elke camera om in een parallelle, On Axis, Off Axis of radiale Stereoscopische camera.
  • Workflow en Preview ook stereoscopisch: Stereobeelden kan je previewen in het 3D-werkvenster. De populairste methodes worden ondersteund: anaglyph, interlaced, shutter en side-by-side.
  • Stereo renderopties: rendeer het stereoscopisch beeld als een enkel bestand, of als aparte beelden voor elke individuele camera.
  • Ook in de Picture Viewer: bekijk geanimeerde stereo-renders, pas de parallax aan en exporteer het resultaat als samengevoegde of aparte stereoscopische bestanden.

Vereenvoudigde karakteranimatie

De nieuwe karaktertools maken het bouwen van een Rig stukken eenvoudiger. De focus ligt niet langer op technische expertise maar op artistieke inspiratie - zoals het hoort.

  • Nieuw Character Object: omvat een Auto Rigger die het proces voor het bouwen van een Rig vereenvoudigt. Je kan de Rig meteen koppelen aan een karakter. Technical Directors kunnen zo een flexibele Rig opzetten, die individuele gebruikers kunnen aanpassen voor hun karakters.
  • Nieuw CMotion-systeem: kies een parametrische Walk Cycle uit de bibliotheek of bouw je eigen exemplaar op basis van cyclische bewegingen. Laat karakters over een curve of een terrein lopen, of plaats voetstappen met de hand. Je kan het gebruiken voor een karakter, maar ook voor object in een scène.
  • Nieuw Muscle-systeem: maak spieren op maat en koppel ze aan meerdere knopen in een Rig. Omvat een Deformer voor het stretchen en verschuiven van huid.
  • Nieuwe Collision Deformer: vervormt oppervlakken op basis van Collisions, zodat karakters intuïtief kunnen reageren op hun omgeving.

Tal van andere verbeteringen: CINEMA 4D R13 komt met tal van andere verbeteringen. De volledige lijst wordt binnenkort gepubliceerd.

Beschikbaarheid: CINEMA 4D R13 wordt geleverd in de maand september 2011. Klanten met een actieve MAXON Service Agreement (MSA) die geldig is tot 2 september 2011 zullen de upgrade automatisch ontvangen.

atscreen.png

Deze cursus legt de basisprincipes van animatie met CINEMA 4D uit. Als je CINEMA 4D R11.5 hebt, kan je de tutorial en de bijhorende bestanden downloaden via de online updater van Maxon. Klik bovenaan de pagina op "CINEMA 4D Release 11.5, Editions & BodyPaint 3D R4.5" en selecteer de tutorial in het uitgeklapte menu. In de .txt-file "Read me" vind je de installatieprocedure. De nieuwe tutorial vind je in de Helpsectie onder Manual / Tutorials / Animating with CINEMA 4D -The Basics.

-->