Travailler avec Cinema 4D R20

7 septembre 2018

Commencez à travailler avec la dernière version de Cinema 4D grâce à cette série de vidéos basée sur des projets. Elles vous permettront de faire connaissance avec les concepts de base de notre logiciel de modélisation 3D, d’animation et de création de rendus .

Cette série de tutoriels vous présente les concepts de base pour le travail avec Cinema 4D. Vous avez ainsi une vue d’ensemble de ce que vous allez apprendre et des aspects de la 3D traités.

Un aperçu de la liste de lecture complète:

  • Part 01: Series Objectives and Overview
  • Part 02: Getting Comfortable in Cinema 4D
  • Part 03: Introduction to Modeling with Primitives
  • Part 04: Introduction to Generator Objects - Part 1: Extrude Objects
  • Part 05: Introduction to Generator Objects - Part 2: Lathe Objects
  • Part 06: Introduction to Deformers
  • Part 07: Using Fields with Deformers
  • Part 08: Introduction to Organic Modeling
  • Part 09: Introduction to the MoGraph Module
  • Part 10: Introduction to Animation
  • Part 11: Introduction to F-Curves
  • Part 12: Introduction to Materials
  • Part 13: Creating Basic Glass Materials
  • Part 14: Introduction to 3 Point Lighting
  • Part 15: Introduction to HDRI's
  • Part 16: Introduction to Cameras
  • Part 17: Scene Optimization Tips & Introduction to Using Layers
  • Part 18: Introduction to the Take System
  • Part 19: Introduction to Render Settings
  • Part 20: Introduction to Multipass Rendering

La dernière version de Cinema 4D amène avec elle de nombreuses nouveautés, comme l’intégration des champs MoGraph, des matériaux nodaux et beaucoup d’autres.

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