Configuration requise

Les spécifications techniques de Cinema 4D ou BodyPaint 3D sont en perpétuelle évolution. Testez toujours la compatibilité de la dernière version démo du logiciel avec votre ordinateur. MAXON ne garantit aucun support pour le matériel informatique ou les systèmes d’exploitation apparus sur le marché après la sortie de votre version.

Release 20

C4D R20

Testez vous-même (via Cinebench)

Vérifiez si votre ordinateur actuel est compatible avec la dernière version de Cinema 4D :

Vérifiez si votre ordinateur actuel ou celui que vous envisagez d’acheter est suffisamment puissant :

  • Téléchargez et installez Cinebench. Cinebench est un logiciel qui vous permet de mesurer la performance de votre ordinateur, tant pour la carte graphique (GPU) que pour les processeurs (CPU).
  • Pour comparer les résultats de votre test avec ceux d’autres utilisateurs, il suffit de rechercher en ligne les résultats pour Cinebench. Vous trouverez ici un exemple de ces résultats. Attention : Les résultats de Cinebench sont fiables, mais ni MAXON ni Design Express ne se portent garants pour les publications sur des sites ne relevant pas de leur responsabilité.

Avez-vous des questions ? Contactez-nous.

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Cartes graphiques (GPU)

En principe, vous pouvez utiliser Cinema 4D et BodyPaint 3D sur n’importe quel ordinateur prenant en charge OpenGL 4.1. Néanmoins, dans le cadre d’une utilisation professionnelle, nous recommandons des ordinateurs disposant d’une carte graphique distincte (chipset AMD ou NVIDA). Essayez dès lors d’éviter les ordinateurs comportant une carte graphique intégrée.

Depuis Cinema 4D R19, vous pouvez aussi effectuer le rendu avec la carte graphique ou GPU (c’est une alternative rapide pour effectuer un rendu via le processeur ou CPU). Pour ce faire, vous avez au minimum besoin de :

  • une carte graphique ou GPU distinct (NVIDIA ou AMD sur Windows / AMD sur macOS)
  • la prise en charge d’OpenCL 1.2
  • au moins 4 Go de VRAM

Utilisez toujours les derniers pilotes certifiés pour votre carte graphique (pas de versions bêta).

NVIDIA 3D Vision

Cinema 4D prend en charge l’affichage stéréoscopique. Si pour cet affichage, vous voulez utiliser les NVIDIA 3D Vision Shutter Glasses, vous avez besoin d’une carte graphique Quad Buffered. Vous trouverez ici un aperçu des cartes graphiques remplissant toutes les conditions requises.

Cartes graphiques et Windows 10

Il n’existe pas de problèmes Cinema 4D connus spécifiques à Windows 10, mais votre expérience utilisateur peut varier en fonction du matériel informatique que vous utilisez. Notre test de terrain a montré que certains pilotes GPU ou pilotes de périphérique d’entrée fonctionnent de manière moins fiable sur ce système d’exploitation, principalement pour l’utilisation de plug-ins tiers qui se basent sur ces pilotes. Cela peut à tout moment changer si ces pilotes sont mis à jour, ce qui signifie qu’il n’existe pas de directives générales concernant les cartes graphiques susceptibles d’être affectées. Pour les utilisateurs d’Intel HD2500/HD4000 GPU, nous recommandons de ne pas utiliser Windows 10, étant donné qu’ils ne recevront très probablement pas les mises à jour nécessaires.

 

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Plates-formes et processeurs (CPU)

En principe, vous pouvez utiliser Cinema 4D et BodyPaint 3D sur tous les ordinateurs munis d’un processeur 64 bits Intel ou AMD actuel avec support SSE3. Le risque de problèmes de compatibilité avec des CPU plus récents ne peut cependant pas être totalement exclu. Pensez notamment aux CPU Ryzen d’AMD arrivés sur le marché après la sortie d’une génération Cinema 4D. Malgré tout, MAXON fait son possible pour proposer des mises à jour et tenter de garantir une bonne compatibilité.

Configuration requise pour macOS

  • macOS 10.11.6, 10.12.4 ou plus récent
  • CPU : Intel 64 bits

Configuration requise pour Windows

  • Windows 7 SP1 64 bits ou plus récent
  • CPU : Intel ou AMD 64 bits avec support SSE3

Windows 10 et QuickTime

Le moteur média a été entièrement réécrit dans Cinema 4D R19 et n’utilise plus QuickTime.

Il est toutefois possible que votre ordinateur ait besoin de QuickTime pour lire certains fichiers média plus anciens. Gardez à l’esprit que certaines versions ne peuvent pas être utilisées sur Windows 10. Nous avons reçu un feedback positif de plusieurs utilisateurs de Cinema 4D concernant l’utilisation de la version 7.7.9 avec Windows et Cinema 4D, mais selon le site Apple, il n’y a pas de support officiel pour Windows 10. Si vous avez besoin de QuickTime pour votre flux de travail sur Windows, souvenez-vous que son support n’est pas garanti sous Windows 10.

Lien de téléchargement : https://support.apple.com/downloads/quicktime

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    Mémoire (RAM)

    L’une des questions les plus souvent posées à notre équipe de support est « De quelle quantité de RAM ai-je besoin ? ». Malheureusement, nous ne pouvons pas vous donner de réponse univoque, car Cinema 4D est un programme très polyvalent. La quantité de mémoire dont vous aurez besoin dépendra de ce que vous faites avec certaines fonctions. Quelques exemples de ces fonctions : le nombre d’étapes de récupération, la précision du displacement (propriété de matériau), le nombre et la taille des couches dans les textures (notamment avec BodyPaint 3D), le nombre et la taille des images dans le Picture Viewer (qui affiche les résultats rendus), la mise en cache lors du modelage (sculpting) et la mise en cache que vous consacrez à Motion Tracking. Il y a encore d’autres processus Cinema 4D qui requièrent une RAM plus ou moins importante. Sur cette base, MAXON donne les recommandations suivantes :

    • minimum : 4 Go de RAM
    • recommandé : 8 Go ou plus
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    Installation et activation

    Lorsque vous achetez Cinema 4D, vous pouvez choisir de l’installer par téléchargement ou clé USB. Vous avez donc besoin d’une connexion Internet rapide ou d’un port USB sur votre ordinateur.

    Lorsque vous démarrez votre logiciel pour la première fois, vous devez l’enregistrer en ligne. Vous aurez également besoin d’une connexion Internet pour les mises à jour suivantes du logiciel (Service Packs).

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