Nieuw in Cinema 4D R20

Cinema 4D Release 20 maakt een enorme sprong voorwaarts op technologisch vlak. De mogelijkheden zijn zo goed als eindeloos. Je creativiteit krijgt vrijspel. Zet vandaag nog de stap.

Cinema 4D R20 introduceert node-based materialen

Materialen op basis van Nodes

Met een netwerk van Nodes bouw je makkelijk buitengewone materialen. Complexe effecten die je met Nodes maakt, bewaar je als een eenvoudig materiaal waarvan enkel de gewenste parameters zichtbaar zijn. Zo stel je revolutionaire bibliotheken samen. Release 20 geeft je twee keer de kracht om anders te werken: als materialenontwerper en als gebruiker van die materialen.

>> ontdek meer

MoGraph Fields

Fields is een gloednieuw concept in de MoGraph-toolset. Het laat je toe om verschillende eenvoudige Falloffs met elkaar te combineren tot een complexe vorm. Bijvoorbeeld: het samenvoegen van een bolvormig en een lineair verval. Effectors, Deformers, Weights en andere MoGraph-mogelijkheden worden daarmee nog krachtiger.

>> ontdek meer

Cinema 4D R20 maakt Mograph nog beter met Fields
Makkelijker werken met CAD-bestanden in Cinema 4D R20

CAD-data importeren

De meest populaire CAD-formaten importeer je met een eenvoudige drag-and-drop. Modellen in STEP, Solidworks, JT, Catia of IGES worden omgezet naar precies die kwaliteit die je voor jouw projecten nodig hebt.

>> ontdek meer

Volume Modeling

Dankzij de kracht van Voxels en OpenVDB krijgt modelleren in Cinema 4D een stevige boost. Betere Booleans is maar een van de nieuwe voordelen. Vanaf nu maak je modellen met een combinatie van 3D-volumes, curven, particles en 3D-ruispatronen. Zoals steeds is het volledig geïntegreerd in alle tools. Je kunt de nieuwe Volumes dus ook gebruiken om MoGraph-effecten aan te sturen. De import en export van VDB wordt vanzelfsprekend ondersteund.

>> ontdek meer

Betere Booleaanse bewerkingen met Cinema 4D R20
SubSurface Scattering met ProRender in Cinema 4D R20

ProRender: de volgende stap

Zet de volgende stap met de nieuwe generatie van ingebouwde GPU-rendering. Subsurface Scattering, Motion Blur en Multi-passes worden razendsnel berekend op computers met een grafische kaart van NVIDA of AMD.

>> ontdek meer

Veel meer!

  • Release 20 zet de volgende stap richting een moderne 3D Core, met ingrijpende API-aanpassingen en verdere ontwikkelingen op het nieuwe Modeling Framework.
  • Beheer miljoenen objecten in de Viewport door de Cloner in te stellen op Multi-Instance.
  • De Motion Tracker is verder verfijnd dankzij enkele belangrijke workflow-aanpassingen.

>> ontdek meer

Perfecte kwaliteit met Cinema 4D R20

<!-- Google Tag Manager -->
<script>(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':
new Date().getTime(),event:'gtm.js'});var f=d.getElementsByTagName(s)[0],
j=d.createElement(s),dl=l!='dataLayer'?'&l='+l:'';j.async=true;j.src=
'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id='+i+dl;f.parentNode.insertBefore(j,f);
})(window,document,'script','dataLayer','GTM-5PTSSRR');</script>
<!-- End Google Tag Manager -->