Aan de slag met Cinema 4D R20

7 september 2018

Ga aan de slag met de laatste versie van Cinema 4D via deze projectgebaseerde videoserie. Hier kunt u kennismaken met de basisconcepten van onze software voor 3D-modellering, animatie en rendering.

In deze tutorialreeks maak je kennis met de basisconcepten van werken in Cinema 4D. Onderstaande video geeft je alvast een overzicht van wat je gaat leren en de aspecten van 3D die worden behandeld.

Een overzicht van de volledige playlist:

  • Part 01: Series Objectives and Overview
  • Part 02: Getting Comfortable in Cinema 4D
  • Part 03: Introduction to Modeling with Primitives
  • Part 04: Introduction to Generator Objects - Part 1: Extrude Objects
  • Part 05: Introduction to Generator Objects - Part 2: Lathe Objects
  • Part 06: Introduction to Deformers
  • Part 07: Using Fields with Deformers
  • Part 08: Introduction to Organic Modeling
  • Part 09: Introduction to the MoGraph Module
  • Part 10: Introduction to Animation
  • Part 11: Introduction to F-Curves
  • Part 12: Introduction to Materials
  • Part 13: Creating Basic Glass Materials
  • Part 14: Introduction to 3 Point Lighting
  • Part 15: Introduction to HDRI's
  • Part 16: Introduction to Cameras
  • Part 17: Scene Optimization Tips & Introduction to Using Layers
  • Part 18: Introduction to the Take System
  • Part 19: Introduction to Render Settings
  • Part 20: Introduction to Multipass Rendering

De laatste versie van Cinema 4D brengt trouwens tal van nieuwigheden met zich mee zoals de integratie van MoGraph Fields, materialen op basis van nodes en veel meer.

<!-- Google Tag Manager -->
<script>(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':
new Date().getTime(),event:'gtm.js'});var f=d.getElementsByTagName(s)[0],
j=d.createElement(s),dl=l!='dataLayer'?'&l='+l:'';j.async=true;j.src=
'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id='+i+dl;f.parentNode.insertBefore(j,f);
})(window,document,'script','dataLayer','GTM-5PTSSRR');</script>
<!-- End Google Tag Manager -->