Fallof-segmenten creëren in Cinema 4D

19 maart 2019

Jonas Pilz toont hoe je Fallofs segmenteert met Fields in Cinema 4D R20.

Bron: lesterbanks.com

Fields zijn een enorm belangrijke functie in Cinema 4D. Je komt ze in vele toepassingen tegen. Bovendien zijn Fields extreem flexibel en stellen ze gebruikers in staat om fantastische setups te creëren. Al duurt het soms wel even om de Fields juist te leren implementeren. Jonas Pilz van Maxon leert je echter vlug en eenvoudig hoe Fallofs gesegmenteerd kunnen worden met behulp van het Field-systeem in Cinema 4D R20.

"Er zijn best wat spannende parameters om te ontdekken, " meent Jonas. In de video demonstreert hij enkele parameters en legt hij uit welke mogelijkheden er zijn. Fields kunnen alles wat Cinema 4D Falloffs kunnen én ze hebben het grote voordeel dat ze bijna overal gebruikt kunnen worden.

<!-- Google Tag Manager -->
<script>(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':
new Date().getTime(),event:'gtm.js'});var f=d.getElementsByTagName(s)[0],
j=d.createElement(s),dl=l!='dataLayer'?'&l='+l:'';j.async=true;j.src=
'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id='+i+dl;f.parentNode.insertBefore(j,f);
})(window,document,'script','dataLayer','GTM-5PTSSRR');</script>
<!-- End Google Tag Manager -->