MAXON Cinema 4D Release 20 is er!

3 september 2018

Grensverleggende mogelijkheden en een geoptimaliseerde workflow voor professionele 3D-artiesten.

De nieuwste Release van Cinema 4D (R20) introduceert geavanceerde gereedschappen en functies voor VFX- en animatiespecialisten, waaronder Node-based materialen, Volume-based modelleren, uiterst krachtige CAD-imports en een opvallende uitbreiding van de MoGraph-opties.

Ontdek de meest opmerkelijke nieuwigheden op deze webpagina of loop eens langs bij MAXON tijdens IBC 2018 in Amsterdam.

De meest opmerkelijke nieuwigheden in R20

 

1. Node-based materialen
De Node-based editor voorziet een hele reeks nieuwe mogelijkheden voor het aanmaken van materialen, van eenvoudige referenties tot complexe Shaders. Combineer meer dan 150 verschillende Nodes en creëer zo op een eenvoudige manier de meest genuanceerde materiaaleffecten.

Gebruikers die onbekend zijn met een Node-based workflow kunnen nog steeds gebruik maken van het standaard materialenbeheer in Cinema 4D, die de corresponderende materialen in de achtergrond automatisch op basis van Nodes genereert.

Node-based materialen kunnen op hun beurt zeer eenvoudig worden verpakt in parametrische bibliotheken, in een interface zeer gelijkaardig aan deze van de Material Editor.

2. MoGraph Fields 
In de toonaangevende procedurele animatietoolset MoGraph reiken de Fields een volledig nieuwe werkwijze aan om de kracht van effecten te definiëren door het combineren van verschillende Falloffs - van eenvoudige vormen, over Shaders of geluiden, tot objecten en formules. Ontwerpers kunnen de Fields gelaagd maken met de standaard Mixing Modes en zo hun effecten bijsturen. Het groeperen van Fields laat toe om Effectors te controleren, evenals Deformers, Weights en zoveel meer.

3. CAD Data Import
Cinema 4D R20 verzekert een naadloze drag-and-drop-import van alle gangbare CAD-formaten, zoals Solidworks, STEP, Catia V5, JT en IGES. Organische vlakken worden opgebroken in een schaalgevoelig driehoeksnetwerk. Dit garandeert het behoud van detail met de meest indrukwekkende visualisaties als resultaat.

4. Volume-based Modelleren
Creëer complexe modellen door basisvormen toe te voegen aan of te verwijderen uit Boolean-bewerkingen dankzij de OpenVDB-based Volume Builder en Mesher. Bouw organic en hard-surface volumes procedureel op voor eender welk Cinema 4D-object, inclusief het nieuwe Fields-object. Volumes kunnen worden geëxporteerd in sequentieel .vdb-formaat en worden gelezen door alle applicaties en rendering engines die OpenVDB ondersteunen.

5. ProRender Uitbreiding
ProRender breidt haar GPU-rendering uit met enkele opvallende features, zoals Sub-surface Scattering, Motion Blur en Multi-passes. De core van ProRender werd eveneens geüpdatet: de Metal 2-technologie van Apple wordt nu ondersteund, net als texturen van externe cores.

6. Modernisering van de Core-technologie
Cinema 4D R20 streeft een zo modern mogelijke technologie na, met substantiële verbeteringen op vlak van de API, de nieuwe Nodes-structuur, fundamentele ontwikkelingen op vlak van modelleren en een nieuwe gebruikersinterface.
 

Bruisende beelden

 

f°am Studio uit Berlijn testte deze al onze nieuwe functies alvast een keer voor je uit, met het volgende creatieve resultaat:

Cinema 4D Release 20 is beschikbaar voor macOS en voor Windows. Voor meer informatie neem je best contact op met ons salesteam:

<!-- Google Tag Manager -->
<script>(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':
new Date().getTime(),event:'gtm.js'});var f=d.getElementsByTagName(s)[0],
j=d.createElement(s),dl=l!='dataLayer'?'&l='+l:'';j.async=true;j.src=
'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id='+i+dl;f.parentNode.insertBefore(j,f);
})(window,document,'script','dataLayer','GTM-5PTSSRR');</script>
<!-- End Google Tag Manager -->