Cinema 4D voor Games

De knikkers én het spel

Ontdek meer

Cinema 4D biedt een volledige gereedschapskit voor 3D-omgevingen en -karakters, inclusief tools voor het schilderen van gedetailleerde texturen en voor gesofisticeerde karakteranimaties. Schilder texturen rechtstreeks in 4D, pas Allegorithmic Substance procedurale texturen toe in zowel Cinema 4D als in de game engine, of zet procedurale shaders om naar bitmaps met Cinema 4D's texture baking.

ondersteuning voor FBX

Cinema 4D biedt uitmuntende ondersteuning voor het FBX-bestandsformaat. Dit wordt gebruikt door zowat elke game engine om omgevingen en geanimeerde karaktes te importeren. Bewaar aparte bewegingen in hetzelfde bestand als individuele C4D-takes, en ze zullen bewaard worden als aparte clips in het FBX-bestand – klaar om geactiveerd te worden in jouw favoriete game engine.

Bezoek MAXON voor meer info (Engels)

Non-lineaire Animatie

Gebruik C4D's Character-object om het rigging-proces te vereenvoudigen voor je game-personages. Stapel en mix bewegingen om met eenvoudige clips complexe animaties op te bouwen. Creëer een volledige bibliotheek aan karakter-acties en pas ze toe wanneer je ze nodig hebt.

Bezoek MAXON voor meer info (Engels)

BodyPaint 3D

Schilder gedetailleerde multi-channel-texturen rechtstreeks op je game assets met BodyPaint 3D. Gebruik de UV editor om modellen te ontvouwen en schilder direct in het 2D- of het 3D-zicht. Voeg gezichten, tatoeages en andere details toe door ze rechtstreeks op het model te plakken als een tijdelijk projectievlak, of exporteer de projectie naar Adobe Photoshop voor verder afwerking. Daarna pas je het Photoshop-resultaat gewoon terug toe op het model.

Bezoek MAXON voor meer info (Engels)